https://www.3dmgame.com/news/202408/3901471.html前两天我们报道了《
绝地潜兵2》发布了大型更新“自由升级”后对武器装备进行了削弱引发大量玩家不满的消息。当时开发商 Arrowhead 首席执行官 Shams Jorjani 暗示,发声的只是少部分人,大多数玩家并不在意。
然而这进一步激发了对这款游戏仍保有期待的粉丝们的愤怒,社区里玩家继续表达着自己的不满。Jorjani 对于最新的进展依然似乎有些不以为然,表示情况可能会更糟。
在官方 Discord 聊天频道上与粉丝聊天时,Jorjani 写道:“我更愿意随时接受这个(玩家的抱怨),而不是完全没有人在乎(的情况)。”
“需要明确的是,我对现在发生的事情完全没有意见。我们希望人们能告诉它们喜欢什么,不喜欢什么。”
现在发生的事情就是——Steam 上,《绝地潜兵2》又在经历一波“差评轰炸”。毕竟此前开发团队已经承诺过不会再“枪打出头鸟”削弱玩家喜欢使用的武器。违背承诺让许多玩家感到失望。
不过显然这一次玩家依然愿意和箭头讲道理,这也是为什么 Jorjani 愿意加入谈话的原因:“现在人们的声音非常大,但我对此完全没意见。大家都非常有礼貌,在许多话题上都提出了精彩的观点。”
他进一步表示,平衡游戏以确保它能够继续保持“有趣”并不像听起来那么容易:“因为有趣对于每个人来说都是主观不同的。”他还表示箭头确实需要更好地“迎合不同的游戏风格”,以及更好的向玩家传达其意图,这将通过近期“常规直播、更多博客和视频博客”来做到。
他还强调,尽管有些玩家可能不这么认为,但开发团队正在真心地努力让《绝地潜兵2》成为最好的游戏。他写道:“说到底,在幕后并不是有一个巫师在操纵一切——不同的人、不同的团队,有时事情会朝某个方向发展,有时又会向另一个方向发展。”
“我们的意图显然是,每个补丁都能让事情朝着正确的方向前进——这个补丁还有其他大量改进——这些改进并没有被大量讨论,因为削弱的问题掩盖了它。但这并不意味着我们不在真诚的进行开发,或是我们将会停止工作——但我们只是普通人,有时我们也会陷入困境。”
比较有趣的是,在游戏更新加入更高的难度 10 后,最近开发者进行了一次直播,但难度 5 都没有成功通关。这并不是第一次开发团队公然“献丑”了。在聊天频道里 Jorjani 承认,大多数开发者的水平甚至不如“平均”。