https://www.gamersky.com/news/202408/1809761.shtml《星鸣特攻》在发售后却遭遇了前所未有的失败。这款由Firewalk工作室开发、PlayStation发行的游戏,耗时八年开发,耗资高达2亿美元。然而,自发售以来,《星鸣特攻》的玩家数量却远低于预期,仅为备受批评的《红霞岛》的十分之一。
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据报道,《星鸣特攻》的玩家数量已经降至两位数,玩家们在进入多人游戏时遇到了极大的困难,导致游戏社区逐渐凋零。根据分析师Simon Carless的估计,《星鸣特攻》在Steam和PS5平台上的总销量约为25,000份,其中Steam平台约为10,000份,PS5平台约为15,000份。这一数字远低于PlayStation的预期,尤其考虑到这款游戏的开发和营销投入之大。
在发售前,《星鸣特攻》就已遭受大量批评,最终的失败似乎并不令人惊讶。然而,PlayStation不太可能轻易接受这一失败。Carless在接受IGN的邮件采访时表示,这些销售数字只是粗略估计,考虑到该游戏在Steam上的峰值玩家仅有600多人,实际销售数字可能更加惨淡。
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《星鸣特攻》目前在Metacritic上的用户评分低于2.5分,PlayStation面临巨额亏损,这可能会导致其未来在服务型游戏方面做出额外调整。值得注意的是,尽管此前有预测认为《星鸣特攻》在PS5平台的表现会更好,但实际销量显示,两个平台的差距仅为5,000份。
开发团队的回应也引发了争议,他们称批评者为“毫无才华的怪胎”,这一不专业的态度进一步加剧了外界的质疑与不满。
总体而言,《星鸣特攻》的失败不仅对Firewalk工作室和PlayStation构成了巨大打击,也为未来的大型项目敲响了警钟。