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    【含剧透】~呪術廻戦完结撒花~ 超长剖析

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    同时也恭喜单行本发行量超过1亿部!!连载六年半的时间,预计共计30卷!能取得如此销量,日漫历史上也是相当罕见了!!!集历史上热血少年战斗漫的精髓,几十位出场人物都有着令人印象深刻的刻画,最后泼澜壮阔的车轮大决斗,更是浓墨重彩的一笔!没有刻意去拖拉节奏,和我同龄只差一个月生日的芥見 下々老师,期待你的新作品!





    庆祝完,接下来我就聊聊关于「呪術」(漫画),我的个人看法。

    1. 不回避死亡,人物的命运为剧情服务

        * 人物粉与饭圈文化不可取
         * 人气投票的真实情况
            * 拒绝被摇钱树主义捆绑而拖拉进度
             * 最强者的宿命
    2. 俗套的借鉴 踩在巨人肩膀后的绽放
        * 火影?廻戦
            * 超长期下线女性角色的大胆举动
             * 足以载入日漫史册的车轮Boss战
             * 先上车后补票 角色的升级和后招后知后觉
    3. 总结




    不回避死亡,人物的命运为剧情服务


    趁着完结的机会,我想我也应该正面回应一次关于「简中区」对于「呪術」后期的调侃、争议甚至辱骂的声音。在我看来,这其中反而体现了芥見 下々老师对于自身剧情构思的坚持和原则,阅读的日漫而言,我本人也算不上多资深的大佬,不过单行本的卷数四位数还是有的,谨在此说说自己对于争议的看法。


    * 人物粉与饭圈文化不可取


    首先我认为最大的争议来源是「五条 悟」,由于其过于强无敌的人设,以及热血少年漫中相对少见的迎合「少女漫」的帅气外表,和「夏油 傑」一起,在女性读者群体中拥有着十分罕见的人气。即使没有读过漫画,也能够通过动画or二创or周边等等方式,疯狂迷上五条 悟」这一角色,冠以「老公」的称呼的人物粉,不在少数。我身边就有不少这样的人,在2024年9月底,依然只看到动画第二季五条 悟」被封印的剧情,对于后续漫画根本没有了解的人比比皆是,可她们却通过微博等渠道,知晓到五条 悟」战死的消息,开始诉诸「芥見 死全家」这种类似饭圈的恶毒攻击,属实令人感觉抽象~


    当然在连载平台(比如我个人所在的哔哩哔哩漫画app的评论区),玩梗,嘲讽都是司空见惯之举,问候作者全家的比比皆是,如此大规模的网暴可以说在我这么多年日漫阅读的年头也是非常罕见的。于我而言,玩烂梗,跟风的低幼是一方面,缺少相关阅历,尤其是热血战斗剧情的缺失,是导致上述现象的原因。



    回到本小节的标题,「不回避死亡,人物的命运为剧情服务」。这是一句字面意义的褒义评价。在日漫连载过程中,尤其是以调查问卷人气至上的集英社少年周刊Jump(下简称WJ),读者的投票永远是第一位的,哪怕是诸如「Naruto」这样国民级的漫画,在连载后期人气投票下降的压力下,也不得不走向了「战力疯狂膨胀」+「草草结尾」的道路。不可否认,五条 悟」这一角色在「呪術」中的人气是极其高涨的。「岸本齐史」因为读者的压力,修改了「卡卡西」战死的结局就是最好的例子。画死掉「五条 悟」要面临的压力可想而知。


    不过,「芥見」老师敢于如此的底气,我想来源于几个方面。


    * 人气投票的真实情况


    第一,「呪術」角色历次的人气投票,「五条 悟」并不像中国区这般断崖式的领先,相反,第1,2,3,4回的投票,五条 悟」的排名分别是第3,第3,第3,第1。

    放一下这四回人气投票前几名的票数,

    第一回(2019年第31号)

    [font=&quot]1位:虎杖悠仁 21735票

    [font=&quot]2位:伏黒恵(ふしぐろ めぐみ) 21193票

    [font=&quot]3位:五条悟 16923票
    [font=&quot]

    第二回(2022年第2号)
    [font=&quot]1位:伏黒恵 19393票
    [font=&quot]2位:五条悟 14359票
    [font=&quot]3位:虎杖悠仁 13265票
    [font=&quot]

    第三回(2023年第31号)
    [font=&quot]1位:伏黒恵 30059票
    [font=&quot]2位:虎杖悠仁 24038票
    [font=&quot]3位:五条悟 11591票


    第四回(2024年第39号)
    [font=&quot]1位:五条悟 113392票
    [font=&quot]2位:虎杖悠仁 48131票
    [font=&quot]3位:伏黒恵 28502票
    [font=&quot]

    具体结果参考:「呪術廻戦」公式人気投票、第1~4回の上位キャラは?【2024年最新版】

    可以看到,在日本国内,五条 悟」长期以来的人气并未如同中国读者众人想象的那般垄断式霸榜,相反,第四回人气投票五条 悟」能够以领先第二名两倍多的票数独占鳌头,正是在漫画剧情五条 悟」战死之后出现的!


    日本漫画家最直接的衣食父母,还是日本国内购买杂志追连载、以及购买单行本的读者。所谓的「问候作者全家」的轰炸式网暴,其实只是国内社区某种程度的圈地自萌与舆论错位。


    * 拒绝被摇钱树主义捆绑而拖拉进度


    当然,这也和「呪術」本身就没有打算走超长期连载,动画季番化(类似「進撃の巨人」这样,而不是「One Piece」、「Naruto」、「BLEACH」这种超长寿TV周更形式)有关。连载早一些的「鬼滅の刃」以不算长的4年连载狂澜日本国内超人气漫画宝座、时至今日,只有23卷单行本销量却突破1.5亿本的成功案例,我想也是呪術」很好的借鉴案例。反面典型无疑就是「名侦探柯南」,成为周刊少年Sunday甚至是小学馆的摇钱树以后,为了连载而连载,早已失去了创作的初衷。


    * 最强者的宿命


    除了上述提到的,「屏蔽杂音,专注创作初心」与「拒绝把单一作品无休止的摇钱树化」外,关于五条 悟」的诞生与命运,其实是相当符合热血战斗番的逻辑的。

    读过古龙的武侠小说「风云第一刀」(又名「多情剑客无情剑」,俗称「小李飞刀」)的读者肯定不陌生,兵器谱位列第一,力压龙凤金环和小李飞刀的天机老人,在原著里窝窝囊囊的输给了上官金虹,甚至没有一句关于战斗的正面描写,古龙的理由是「正因为天机老人他常年第一,他害怕失败,害怕输」。而结尾上官金虹在绝对优势之下,死在了李寻欢的手上,同样没有一句关于战斗的正面描写。古龙的理由是「因为他太骄傲了,他想试试小李飞刀是不是真的例无虚发」。古龙的武侠世界里,高手过招,胜负往往在毫厘之间,任你一世英名,神功盖世,战死的时候可能非常突然,窝窝囊囊。但正是塑造了「谁都可能战死」的武侠世界,古龙的作品才能够如此迷人。

    五条 悟」又为何不能够「死」呢?

    30卷单行本,其实在日漫当中只能算中等长度的作品,如何在有限的篇幅内,最大化剧情的张力,是每个优秀的作者必须要考虑的。都立呪術高専的校长夜蛾 正道」死前甚至没有还手,仅有的几位特级「九十九 由基」被天元坑死,死前连完整的领域展开都没有使出来。五条 悟」作为战力天花板级别的存在,在正面人物当中其实是不多见的。「反派Boss最厉害,正派小强们修行升级合力打败他」才是常规的设定。从「涩谷事变」被长期封印,再到战死,芥見」其实是相当明白,五条 悟」的存在限制了角色的成长空间和剧情的发展空间。「剧情需要他在这里退场」



    俗套的借鉴 踩在巨人肩膀后的绽放


    * 火影?廻戦


    开始连载的时候,我和朋友调侃,这分明是「火影廻戦」,靠蛮力战斗体内有怪物的「虎杖 鸣人」,靠华丽技巧战斗的帅气男二「伏黑 佐助」。没有女人味的暴力女一「钉崎 樱」,又帅又能打,眼睛蒙起来的高个男教师「五条 卡卡西」。东京京都交流会就是翻版的中忍考试(同样是大乱斗,同样是乱入捣乱的外部势力)。浓浓的日本神话元素,其实在连载初期,个人认为呪術」并没能突破前辈们设定好的框架,某种程度眼前一亮的只有「领域展开」这一设定。


    不过随着剧情深入,在过去篇里,在涩谷事变篇中,「伏黒 甚爾」在五条 悟」与「夏油 傑」的双重保护之下,成功的夺走了星浆体的生命,直接导致了五条 悟」的进化与夏油 傑」的黑化,在战斗番中,设定好的规则之下,总有能够通过蛮力突破这一设定的存在。虽然依旧有很浓厚的前人的影子,不过过去篇、第0章、涩谷事变这三章的连结,让整个[font=宋体;]呪術」的世界丰满了很多。


    随着「五条 悟」的封印,原有的格局被打破了,原本庇护在师长羽翼之下的主角们,开始闯荡世界。其实是很多热血漫作品里非常常见的设定。「島袋 光年」的トリコ」(译名:美食的俘虏),在IGO与美食会的大战后,原有的两强并立,美食四天王四小将平平稳稳成长的秩序被打破了,一龍惨死在三虎之手,第三势力NEO浮现台面,美食四天王开始离开人间界的温室,踏上美食界。相比之下,[font=宋体;]呪術」给我的感觉是,在笔墨上更加雨露均沾,很多角色都给予了相当的重视。反而是主角「虎杖 悠仁」的成长刻画非常的薄弱,这一点让我印象深刻。甚至和「Naruto」这样到了疾风传后期,只有第七班,没有十二小强什么事的状态形成了鲜明对比!


    * 超长期下线女性角色的大胆举动


    另外让唯一的女主「钉崎 野蔷薇」超长期下线挂机,在我看来也是极其大胆的行为!


    少年漫里的男性角色才是重点这是一直以来的惯例,女性角色总是被刻意的弱化。除非像「犬夜叉」一样,由少女漫画家主笔,否则目前看来这是无解。不过像[font=宋体;]呪術」一样,把唯一的女主「钉崎 野蔷薇」下线到最后几话才放出来,也真的是够大胆的。「九十九 由基」早已战死,「冥」一直是躲在战斗外的存在,唯一的女性战斗主力只有剃成男人短发,假小子的「真希」,不得不说真的是有些疯狂的做法。


    * 足以载入日漫史册的车轮Boss战


    最让人啧啧称奇的其实还是本作最后的战斗。在热血漫的终章,正派群殴反派Boss是司空见惯的事,但以车轮战的形式可以说极其罕见。虽然在简中互联网的评价声中批评声音居多,但私以为这非但无可指责,甚至是「呪術」得以在我心中封神的理由~


    前面我也写过很多篇关于车轮战的细节,感兴趣的可以去自己在研讨区找找看。这里从更宏观的角度,说一说这车轮战的新颖之处,也就是在我心中,他有别于其他正派群殴反派Boss的战斗的理由。


    首先是起手式高,叶孤城和西门吹雪的紫禁之巅一战,你能想象陆小凤、花满楼们准备在西门吹雪战败后围殴死叶孤城吗?「两面宿傩」与「五条悟」的战斗,1 VS 1的形式是因为二人实力都过于断档领先,外人插手帮不上忙不说反而会拖累队友。不过这样就不得不面临一个问题,「第一轮单挑战结束后,怎么让后续的战斗能够接续上?」


    这可不是一个简单的小问题,比较简单的是让其中胜者一方惨胜,实力大幅降级到其他人可以参与战斗的程度,但这样安排必须回面临一个窘境,谁会在看完最高水平的决斗后再看一场低水平的战斗呢?就好比先吃大菜,后上开胃前菜,人的胃口被吊大了,再品尝后面的必然索然无味。可如果不让胜者一方实力大幅降级,那又没办法解释为何一开始就不一起上。


    我想[font=宋体;]呪術」里是这样解决的。


    首先排除掉最影响越级挑战的因素,也就是「领域展开」,在[font=宋体;]呪術」的世界里,有没有「领域」可以说就是两个世界。强如超人气三七分的「七海 建人」、禅院当家「禪院 直毘人」,面对能够领域展开的陀艮几乎是毫无还手之力。拿掉了宿傩「领域展开」的能力,是其他人能够参战的必须条件。


    其次废掉了「两面宿傩」的八握剣 異戒神将 魔虚羅」,过于bug的技能如果不拿掉根本没办法想象,连「五条悟」的「無下限呪術」都能够适应的魔虚羅,其他人能够有什么办法对付。带走了「领域展开」与「魔虚羅」的能力,也让「五条悟」的牺牲显得有意义。


    那废掉了这两样大招,作者又如何保证后续的战斗的水准不会乏味呢?「芥見」非常巧妙又大胆地让「两面宿傩」再次升级!在击败「五条悟」后领悟到「斩断世界的斩击」,并且让「两面宿傩」开始受肉,进化到四眼双口四手还拿着咒具的状态二!在这里,芥見」相当于表示,「和五条悟的战斗,宿傩甚至没有使出最强的形态


    「五条悟」后其他人的战斗,我感觉其实有点像「换了一个对手」。不再是「领域的碰撞」,也不再是应对魔虚羅」的适应,后续的战斗围绕着「进攻」和「防守」两个主题。「进攻」如何对宿傩造成有效伤害,把「伏黑惠」的灵魂剥离出来。「防守」是如何躲过「斩断世界的斩击」为首的大招。


    而这部分的战斗,在我看来可以说用了史无前例的方式,也是争议相当大仅次于「五条悟」之死的部分。


    * 先上车后补票 角色的升级和后招后知后觉


    连载期间,我一度非常好奇和担心,主角虎杖的实力,怎么能够在这样的战斗中上场呢?不会领域,不会生得术式,不会反转术式,印象里他还停留在暴打「花御」和「真人」的黑闪小子,相当于火影里只会体术的小李,还没有八门遁甲的大招那种。


    芥見」选择了最具争议的「先上车后补票」的方式,「主角修行了,但我没告诉你们」


    后续的战斗,在我看来能够获胜的元素,包括「智斗」、「修行」、「大招」三样。


    「智斗」好理解,JOJO第二部里面,面对实力远强于自己的古代超级生物“柱之男”,二代目JOJO在各种战斗中使出各种巧妙地战术弥补实力的差距。在「呪術」中,直到后续战斗过程中,才开始通过「回忆」的方式,交代原来车轮战的上场次序,每个人的任务,遇到某种情况如何处理,甚至从国外搬的救兵什么条件下愿意出手,都是提前安排好的。包括五条悟如果战死,如何奇袭解决掉「羂索」,如何通过「日车 宽见」的能力尝试剥夺掉「宿傩」的术式,拿到「处刑人之剑」。如何让「乙骨 憂太」展开领域后用各种提前准备好的模仿的术式给宿傩」体内的「伏黑惠」致命一击。甚至是战败的人的身体or尸体「如何回收」都有安排。


    「修行」也是,居然在战斗开始,没有交代任何一点关于战斗前主角团的升级工作,误以为虎杖「不会领域,不会生得术式,不会反转术式」。然而灵魂互换学习到了基本的「新阴流」,呪胎九相図的血脉让虎杖使出了「赤血操術」,更是在战斗中领悟了反转术式。一般而言,至少都会交代主角去修行了,至于修行的成果是可以战斗中再体现,但事先一点都没有交代,这真的是非常的令人吃惊的叙事节奏。


    「大招」更是如此,「乙骨」通过模仿「羂索」转生到「五条悟」的体内甚至展开「五条悟」的领域,「咒言」通过录音机播放,「钉崎野蔷薇」没有死,反而通过最后一根手指给宿傩致命一击等等,可以说后续的战斗,几乎每一话都在给读者新的信息,这种体验我还是头一回。


    我想,这足以载入日漫史册的车轮Boss战,真的是教科书级别(不是说完美,而是作为一种创作手法可以作为案例典型)。热血番的Boss战,要么就是单挑,要么就是围殴,「美食的俘虏」里八王轮流上去揍阿卡西亚就是围殴,不过大多数最后都会演变成1VS1,因为群殴戏绘画难度极大,一不小心战斗就会非常的混乱。「呪術」这种boss战的方式,从大的维度看是群殴,但是实际阅读的时候又是一个个1VS1,2VS1,这是让我感觉非常钦佩的地方。


    总结


    感谢大家看到这里,我想说的是,每个人都有自己的阅读角度和理解方式,我们没必要跟风去挖苦嘲讽,极端的声音往往被放大,真正的欣赏一部优秀的作品,当剧情也好,人物命运也好没有朝着自己预期方式展开,当以往的惯性受到冲击,我们不妨静下心来。限于精力,没有去讨论很多本想聊的部分,比如中后期漫画草稿化的问题,众多人物长期掉线是否合理等等。期待后续第三季动画的制作,也期待「芥見 下々」老师的新作!才32岁!不可以江郎才尽哟~(笑)


    [ 此帖被lovefish在2024-09-30 03:46重新编辑 ]
    阿一和美雪要在一起生很多小阿一和小美雪
    我居然会飞诶!
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